Judul | Pengembangan Digital Book Interaktif Mata Kuliahn Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Untuk Mahasiswa Teknologi Pendidikan |
Penulis | Sella Mawarni, |
Abstrak | Penelitian pengembangan ini bertujuan: (1) menghasilkan produk digital book interaktif yang didesain untuk mata kuliah Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif untuk mahasiswa Teknologi Pendidikan FIP UNY, dan (2) mengetahui tingkat kelayakan produk yang dikembangkan. Metode penelitian ini mengacu pada model pengembangan Allesi & Trollip yang dikelompokkan atas tiga prosedur pengembangan, yakni: (a) planning,(b) design, dan (c) development yang dilengkapi dengan komponen atribut mencakup standards, ongoing evaluation, dan project management. Penelitian ini menghasilkan produkdigital book interaktif berupa Compact Disk (CD) berserta buku petunjuk. Hasil skor penilaian kelayakan produk melalui uji alphapada ahli materi sebesar 3,39 (sangat layak) dan pada ahli media sebesar 3,54 (sangat layak). Selanjutnya pada uji betha kelompok kecil diperoleh skor hasil penilaian sebesar 3,64 (sangat layak) dan pada kelompok besar sebesar 3,37 (sangat layak). Penilaian kelayakan produk pada aspek pembelajaran didukung oleh perolehan rerata skor hasil belajar mahasiswa dan hasil unjuk kerja mahasiswa sesuai capaian pembelajaran. |
Pembukaan | Pendahuluan
Produk yang dihasilkan oleh penulis Sella Mawarni adalah produk digital book interaktif yang didesain untuk mata kuliah Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif untuk mahasiswa Teknologi Pendidikan FIP UNY selanjutnya Mengetahui tinngkat kelayakan produk yang dikembangkan.
|
Methode | Metode penelitian ini mengacu pada model pengembangan Allesi & Trollip yang dikelompokkan atas tiga prosedur pengembangan. |
Hasil | Hasil skor penilaian kelayakan produk melalui uji alpha pada ahli materi sebesar 3,39 (sangat layak) dan pada ahli media sebesar 3,54 (sangat layak). Selanjutnya pada uji betha kelompok kecil diperoleh skor hasil penilaian sebesar 3,64 (sangat layak) dan pada kelompok besar sebesar 3,37 (sangat layak). |
Kesimpulan | Berdasarkan hasil yang didapat pada penelitian ini penulis merumuskan tujuan penelitian, pertanyaan peneli-tian, serta pembahasan hasil penelitian dan pengembangan produk digital book inter-aktif, maka dapat diperoleh kesimpulan sebagai berikut: Pertama, Produk digital book interaktif yang dihasilkan berupa ke-pingan Compact Disk (CD) berserta buku petunjuk (manual) yang dapat digunakan sebagai sumber belajar mata kuliah. |
Referensi | Alessi, S. M., & Trollip, S. P. (2001). Multimedia for learning: methods and development (3rd ed.). Boston: Allyn and Bacon.
Budiningsih, C. A. (2005). Belajar danpembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta.
Butcher, C., Davies, C., & Highton, M. (2006). Designing learning: from module outline to effective teaching. New York: Routledge.
Dopo, F. B., & Ismaniati, C. (2016). Persepsi guru tentang digital natives, sumber
belajar digital dan motivasi memanfaatkan sumber belajar digital. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan,
3(1), 13–24. https://doi.org/10.21831/tp.v3i1.828 0
|
Rabu, 21 November 2018
Riview jurnal new inovasi SI
Rabu, 07 November 2018
membuat jurnal inovasi SI
PENCARIAN KOST BERBASIS ANDROID
M.abdul Hafidz
universitas Gunadarma
email : hafidz_m_abdul@gmail.com
ABSTRAK
Android merupakan sebuah sistem operasi yang sangat di gemari masyarkat belakangan ini.
kost adalah sebauh tempat tinggal bagi orang orang perantau yang kerja maupun sekolah,
kedua hal ini sangatlah berbeda , tetapi jika disatukan menjadi sebuah sistem informasi dapat mempermudah masyarakat indonesia yaitu untuk mencari kost idamanya.
1.pendahuluan
Di Indonesia banyak sekali orang yang merantau jauh keluar kota enah itu bekerja maupun hanya sekedar kuliah atau sekolah.
Kemajuan teknologi banyak memberikan solusi bagi masyarakat. Berbagai inovasi memberikan wahana baru yang patut dicoba dan dirasakan manfaatnya. Lebih efektif dan efesien, dua fungsi inilah yang akan menghiasi dunia teknologi ke depan, khususnya bagi Indonesia.
Saat ini manusia sudah menjadikan akses internet sebagai sistem layanan informasi yang dapat diaktifkan melalui komputer maupun ponsel pribadi. Oleh karena itu, para peneliti berlomba-lomba untuk membuat pengembangan sistem informasi berupa aplikasi tepat guna yang mampu memberikan solusi, salah satunya adalah Aplikasi Pencarian Tempat Kost.
2. metode dan hasil
Aplikasi ini telah dikembangkan beberapa peneliti, antara lain Erin Utami, mahasiswa D3 Teknologi Informasi Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (PENS). Pada tahun 2012, Erin membuat penelitian yang berhubungan dengan bidang ilmu Sistem Informasi Geografis (SIG), yaitu GoogleMapsAPI 3.
aplikasi SIG Kos-kosan yang sudah tersinkronisasi dengan Google Maps. Kita tidak perlu membuat atau men-screenshoot peta terlebih dahulu, cukup dengan menambahkan layanan Google Map ke website. Lalu menggunakan Google Maps API, maka kita akan memiliki layanan Google Map sendiri.
Layanan yang tersedia dalam aplikasi tersebut:
- Login User
- Input Data Peta
- Menampilkan marker kos-kosan pada peta (alamat, sisa kamar, gender dan harga)
- Searching pada peta kos-kosan berdasarkan daerah
- Pencarian multikriteria pada data kos-kosan
- Rute
Dalam pengembangan lebih lanjut, para peneliti atau developer dapat mendesain kembali aplikasi ini secara lebih luas, paling tidak dapat membuat aplikasi ini dalam Sistem Informasi Geografis untuk Kos-kosan di wilayah kota Depok. Inovasi ini tentunya akan sangat berguna karena mengingat masih sulitnya seorang pendatang, bahkan masyarakat Depok sekalipun, yang mengetahui informasi dan letak Kos-kosan secara detail dan masif.
3. pembahasan
Para Developer dapat menggunakan bahasa pemrogramanWeb seperti HTML, JQuery, PHP dan MySQL atau JavaAndroid bagi yang ingin diletakkan pada Platform Android. fitur-fitur tambahan yang diberikan dapat berupa: menu informasi (info rute, dan info fasiltas yang tersedia), Speech Recognition dan Chatting.
Aplikasi Pencarian Kos-kosan ini dapat dikembangkan dengan lebih valid, menarik dan user friendly, tentunya akan sangat bermanfaat bagi rakyat Depok maupun mahasiswa pendatang yang saat ini sedang memasuki tahun ajaran baru. Hemat dan tepat. Itu kata yang dapat mewakili keunggulan dari sistem ini, tanpa harus keliling dan mencari tahu ke banyak orang. Cukup dengan membuka aplikasi di handphone, maka seluruh informasi kos-kosan yang ada di kota tujuan dapat kita ketahui secara lebih cepat dan informatif.
4. kesimpulan
dari hasil yang kami dapatkan kami menyimpulkan bahwa aplikasi ini kan sangat membantu bagi para prantau yang baru dan belum mengerti akan tempat tinggal yang mereka nginkan .
JURNAL
PROTOTYPE PEMBANGKIT
LISTRIK ENERGI TERBARUKAN
Nama : M
Abdul Hafidz
Kelas :
2KA10
Npm :
13117746
Jurnal SI :
1.
Analisa pembangkit listrik tenaga angin Di Desa SungaiNibung Kecamatan
Teluk Pakedai Kabupaten Kubu Raya.
2.
Prototipe Pembangkit Listrik Tenaga Air
Memanfaatkan Teknologi Sistem Pipa Kapiler.
Jurnal
|
Metode
|
Kelebihan
|
Kekurangan
|
1.
Analisa pembangkit listrik tenaga angin Di Desa SungaiNibung Kecamatan
Teluk Pakedai Kabupaten Kubu Raya.
|
Pembangkit tenaga angin
|
Ø
Sumber energy angin
tidak pernah habis
Ø
Tidak menimbukan
emisi.
Ø
Ramah lingkungan
Ø
Space yang
lebih kecil
|
Ø
Tidak mudah di
prediksi.
Ø
Biaya tinggi.
Ø
Biaya perawatan
tinggi
Ø
Turbin angina yang
banyak
Ø
|
3.
Prototipe
Pembangkit Listrik Tenaga Air Memanfaatkan Teknologi Sistem Pipa Kapiler.
|
2.
Pembangkit
listrik tenaga air Sistem Pipa Kapiler.
|
Ø
Peralatan yang
mudah di temui
Ø
Biaya relaif
murah
Ø
Relatif mudah
daam membuatnya
|
Ø
Kekuatan listrik
tiak besar
Ø
Daya yang
terbatas
Ø
Daya yang di
hasilkan tergantung alatnya.
|
Kabupaten Kubu Raya yang berada di daerah pesisir di
dekat garis Khatulistiwa memiliki potensi energi angin untuk dikembangkan
menjadi pembangkit listrik tenaga angin.
Ketersediaan Sumber Daya Angin di daerah pesisir diharapkan mampu membantu
masyarakat di wilayah tersebut untuk mengatasi masalah krisis listrik yang terjadi.
Pemodelan menggunakan program komputer adalah
pilihan yang dapat mempermudah, mempercepat, dan lebih hemat biaya. Penelitian
ini membahas tentang penggunaan software
HOMER untuk merancang dan menguji kelayakan dari segi ekonomis sistem
pembangkit listrik di sebuah desa terpencil di provinsi Kalimantan Barat
bernama Desa Sungai Nibung yang berada di Kabupaten Kubu Raya, yang
memanfaatkan sumber energi terbarukan berupa energi angin untuk memberikan
suplai energi listrik kepada masyarakat desa setempat khusus nya tempat ibadah
(mesjid) dan pos ronda.
Alat percobaan yang fluidanya dapat naik ke atas dan kembali lagi
ke bawah secara natural tanpa adanya pompa berdasarkan percobaan “Helon
Fountain” (Lihat Gambar 1).
Pada perancangan percobaan diatas, botol A, B
dan C disusun seperti diatas dengan volume botol A dan B sebesar 1,5 liter sedangkan
botol C sebesar 0,75 liter. Botol A sebagai reservoir sehingga botol A
berhubungan dengan udara luar dengan tekanan 1 atm. Botol B berisi air dengan
volume fluida air 1 liter dan udara 0,5 liter sedangkan botol C berisi udara
dengan volume 1,5 liter
Prinsip kerja system :
Suatu rancangan sistem tenaga listrik dengan
HOMER harus berisikan kurang lebih satu sumber tenaga listrik (turbin angin,
generator, jaringan transmisi, sel surya), dan kurang lebih harus memiliki
tujuan untuk apa energi tersebut digunakan (beban listrik, beban thermal).
Didalam HOMER juga terdapat perlengkapan untuk konversi seperti ac-dc
konverter, electrolizer, dan peralatan untuk penyimpanan energi seperti baterai
bank atau tangki hydrogen
HOMER bekerja berdasrkan 3 hal, yaitu simulasi, optimisasi, dan
analisis sensitifitas. Ketiga hal tersebut bekerja secara berurutan, dan
memiliki fungsi masing-masing sehingga didapatkan hasil yang optimal.
Pengumpulan Data Percobaan
Setelah dilakukan percobaan
maka percobaan yang berhasil karena fluida naik ke atas secara natural diambil
data - data percobaan seperti
1.
Diameter pipa kapiler
2.
Ketinggian pipa kapiler
3.
Jenis fluida
4.
Debit fluida
5. Jumlah dan ketinggian bak hisap
Dari data - data tersebut
maka didapatkan alat percobaan yang terbaik untuk digunakan dalam perancangan
alat Pembangkit Listrik Tenaga Air.
-. Analisa Data Percobaan
Pada tahapan analisa data
percobaan, data-data yang telah dikumpulkan dan prototipe yang sudah dirancang
nantinya akan dianalisa sesuai teori yang ada.
-. Perancangan Alat
Setelah percobaan selesai
maka dilakukan perancangan alat Pembangkit Listrik. Desain peralatan sebagai
berikut
-. Pengumpulan Data
Perancangan
Setelah dilakukan perancangan alat Pembangkit
Listrik Tenaga Air maka diambil data - data percobaan seperti
1.
Jumlah model percobaan yang dibutuhkan
2.
Daya yang dihasilkan
- Kesimpulan dan Saran.
Kesimpulan :
Pembangkit
lsitrik tenaga angina memang sangatlah cocok sebagai alternative dari
kekurangan nenrgi saat ini karena yang sifatnya tak terbatas, tapi di samping
itu memerlukan biaya yang cukup tinggi karena alat alat yang mahal dan memerluka lahan yang luas pula.
Prototyoe pipa kapiler juga termasuk pembangkit listrik
alternative
Karena dengan biaya yang
realtif sedang dan mudah di buat,
Daftar pustaka:
http://www.perkakasku.com/genset-0-55-kva-portable-silence-honda-denta-em650z-ps096.html diakses
18 juni 2015.
http://www.youtube.com/watch?v=n0DPKFCqTNY. 28
Desember 2013
Langganan:
Postingan (Atom)